Liste des cartes du Démarrage Deck Kaiba
DDK
| DDK-F001: Dragon Blanc
aux Yeux Bleus Monstre Normale|8*|Lumière|Dragon|ATK:3000|DEF:2500 |
| DDK-F002: Ryu-Kishin Monstre Normale|3*|Ténèbres|Démon|ATK:1000|DEF:500 |
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DDK-F003: Le Ver
Malfaisant |
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DDK-F004: Boeuf De
Combat |
| DDK-F005: Dragon Koumori Monstre Normale|4*|Ténèbres|Dragon|ATK:1500|DEF:1200 |
| DDK-F006: Juge Monstre Normale|6*|Terre|Guerrier|ATK:2200|DEF:1500 |
| DDK-F007: Poupée
Brigande Monstre Normale|4*|Lumière|Magicien|ATK:1600|DEF:1000 |
| DDK-F008: Kojikocy Monstre Normale|4*|Terre|Guerrier|ATK:1500|DEF:1200 |
| DDK-F009: Uraby Monstre Normale|4*|Terre|Dinosaure|ATK:1500|DEF:800 |
| DDK-F010: Gyakutenno
Mégami Monstre Normale|6*|Lumière|Elfe|ATK:1800|DEF:2000 |
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DDK-F011: Cavalier
Mystique |
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DDK-F012: Terra Le
Terrible |
| DDK-F013: Titan Noir
De la Terreur Monstre Normale|4*|Ténèbres|Démon|ATK:1300|DEF:1100 |
| DDK-F014: Assaillant des Ténèbres |
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Monstre
Normale|4*|Ténèbres|Zombie|ATK:1200|DEF:1200 |
| DDK-F015: Maître
Et
Expert Monstre Normale|4*|Terre|Bête|ATK:1200|DEF:100 |
| DDK-F016: Guerrier
Inconnu Du Démon Monstre Normale|3*|Ténèbres|Guerrier|ATK:1000|DEF:500 |
| DDK-F017: Clown
Mystique Monstre Normale|4*|Ténèbres|Démon|ATK:1500|DEF:1000 |
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DDK-F018: Ogre de
l'Ombre Noire |
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DDK-F019: Énergie
Sombre |
| DDK-F020:
Fortification Magie Equipement Effet: Un monstre TERRE équipé de cette carte augmente son ATK de 400 poins et diminue sa DEF de 200 poins. |
| DDK-F021: Trou Noir Magie Normale Effet: Détruisez tous les monstres sur le terrain. |
| DDK-F022: Ryu-Kishin
Le Puissant Monstre Normale|4*|Ténèbres|Démon|ATK:1600|DEF:1200 |
| DDK-F023: Spadassin
Vengeur Monstre Normale|6*|Ténèbres|Guerrier|ATK:2000|DEF/1600 |
| DDK-F024: La Jinn le Génie
Mystique De La Lampe Monstre Normale|4*|Ténèbres|Démon|ATK:1800|DEF:1000 |
| DDK-F025: Kaiser
Insolent Monstre Normale|5*|Terre|Bête-Guerrier|ATK:1800|DEF:1600 |
| DDK-F026: Golem
Destructeur Monstre Normale|4*|Terre|Rocher|ATK:1500|DEF:1000 |
| DDK-F027: Oiseau
Au
Crâne Rouge Monstre Normale|4*|Vent|Bête Ailée|ATK:1550|DEF:1200 |
| DDK-F028: Humain
Des
Ténèbres Monstre Normale|4*|Terre|Guerrier|ATK:1300|DEF:1100 |
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DDK-F029: Fissure |
| DDK-F030: Trappe Piège Effet: Lorsque votre adversaire fait une invocation normale ou une invocation flip d'un monstre avec une ATK de 1000 points ou plus ce monstre est détruit. |
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DDK-F031: Attaque En
Double Fourche |
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DDK-F032: Exorcisme |
| DDK-F033: Monster
Reborn Magie Normale Effet: Sélectionnez 1 carte monstre dans le cimetière de votre adversaire ou dans le votre et faites une invocation spéciale de ce monstre sur votre terrain face recto en position d'attaque ou de défense. |
| DDK-F034: L'Espion
Novice Magie Normale Effet: Sélectionnez et regardez 1 carte dans la main de votre adversaire. |
| DDK-F035: Renforts Piège Effet: Augmente l'ATK du monstre sélectionné de 500 point durant le tour ou cette carte est activée. |
| DDK-F036: Télescope
Ancien Magie Normale Effet: Regardez les 5 cartes du dessus du deck de votre adversaire. Replacez les cartes sur le deck dans le même ordre. |
| DDK-F037: Desserts
Seuls Piège Effet: Infligez 500 points de dommages direct au File Points de votre adversaire pour chacun de ses monstres sur le terrain. |
| DDK-F038: Seigneur
des D (D=Dragon) Monstre A Effet|4*|Ténèbres|Magicien|ATK:1400|DEF:1100 Effet: Tous les monstres type Dragon ne peuvent être la cible de carte magie, piège, ou autre effet désignant spécifiquement une cible tant que cette carte est face recto sur le Terrain. |
| DDK-F039: La Flûte
d'Invocation Du Dragon Magie Normale Effet: Lorsque vous avez une carte Lord of D. face recto sur le terrain vous pouvez invoquer jusqu'à 2 carte de type dragon de votre main en tant qu'invocation spéciales. |
| DDK-F040:
Marionnettiste Mystérieux Monstre A Effet|4*|Terre|Guerrier|ATK:1000|DEF:1500 Effet: Tant que cette carte reste face recto sur le terrain, les Life Points du contrôleur de cette carte augmentent de 500 point pour chaque monstre additionnel invoqué (Incluant les monstres de votre adversaire mais excluant les invocations spéciales). |
| DDK-F041: Maître
Des
Pièges Monstre A Effet|3*|Terre|Guerrier|ATK:500|DEF:1100 Effet: Flip: Détruit 1 carte piège sur le terrain. Si la cible de cette carte est face verso, retournez-la face recto. S'il s'agit d'une carte piège, elle est détruire. Sinon, retournez-la dans sa position face verso. la carte retournée n'est pas activée. |
| DDK-F042: Sogen Magie Terrain Effet: Augmente l'ATK et la DEF de tout les monstres de type Guerrier-Bête et Guerrier de 200 points. |
| DDK-F043: Piège
Inversé Piège Effet: Toutes les augmentations et diminutions d'ATK et de DEF sont interverties durant le tour ou cette carte est activée. |
| DDK-F044: Piège
Supprimé Magie Effet: Détruit 1 carte piège recto sur le terrain. |
| DDK-F045: Enceinte
De
Château Piège Effet: Augmente la DEF du monstre sélectionné de 500 point durant le tour ou cette carte est activée. |
| DDK-F046: Offrande
Suprême Piège Continu Effet: Vous êtes autorisé à faire 1 Invocation Normale ou 1 Pose supplémentaire en payant 500 Life Point par monstre en tant que coût. |